Codigos!!!

Abrir o Gnomo: R1, L1, Baixo, Quadrado, R2

Ok, depois de fazer este código do gnomo, procura pela ilha que terá uma pequena estátua de um gnomo, parecida com um piratinha.

ATENÇÃO : FAÇA OS CÓDIGOS A SEGUIR AO DO GNOMO.

* Necessidades Cheias: R2, Cima, X, Quadrado L1
* Inventario Cheio (Matérias Primas, ex: Madeiras): Esquerda, Direita, Quadrado, R2, Quadrado
* Relacionamento Cheio: L1, Cima, R2, Esquerda, Triângulo
* Todos os Recursos: Quadrado, Triângulo, baixo, X, Esquerda
* Todos os Planos/Mapas: X, Triangulo, L2, Quadrado, R1
* Habilidades no Maximo: Triangulo, L1, L1, Esquerda, Triangulo